也许是电视剧封神榜对小朋友的影响太过于深远,以至于长久以来我竟一直认为商、周时期的战争都是在法术的加持下进行的,不会飞天遁地都不配上战场。4000多年前的士兵究竟是如何顶着压力完成绩效考核的?那些躺在博物馆里的兵器给了我们答案。
从人类早期用木头捆上磨尖的石头去猎杀猛兽,到后来义和团轰轰烈烈抗击洋人,矛这种武器贯穿了人类的武器史。然而,在早期的使用过程中一度出现这样的状况:仗打到一半发现矛不见了?!?
为了让矛摆脱“一次性武器”的命运,被称作系的部位出现了,它很好地解决了矛和柲(木柄)之间的连接问题。
至于系和柲之间的连接方式,古人能想到的无非是用绳子捆和用钉子钉。
只能捅的兵器耍起来肯定不过瘾,如果进攻方式能有多种选择,小兵们的工作热情可能会更加高涨。戈的出现让进攻方式变得花哨起来,它最早可以追溯到二里头文化。大动干戈、倒戈卸甲、金戈铁马、反戈相向说的就是这个东西。至于它是从什么演变而来的,说法不一,但从下图的使用方式来看,大家心里多少会有个谱儿。
冷兵器时代的战争极其血腥,勾、啄、揕都是基本操作,大铜片子呼啸着从脸旁划过。在没有视频通话和朋友圈的年代,为了证明自己上班既出工又出力,拎着脑瓜子回来领赏是十分常见的行为。很多业务骨干通常杀敌无数,脑瓜子拿不过来,索性就统一割掉敌人一侧的耳朵回去进行考核。
一件完整的兵器,除了戈之外还有柲、捆绳、柲冒和鐏。
今天就先唠到这儿 下次接着唠